Multiboksing в света на Warcraft
Светът на Warcraft - най-често срещата между multibokserov. Това се дължи основно на разширяването на системата на писане на макроси, която позволява да се решават проблеми на всяка сложно. В допълнение, има нови актуализации на полезни подобрения и нововъведения, които правят живота по-лесен multibokseram. Всичко това ще говорим за в тази статия.
Някои не са запознати с multiboksingom играчи вярват, че по-бързо и по-лесно за изпомпване на няколко знака отделно, като се аргументира мнението си, че групата е получила за убийството на всяко преживяване е разделена на равни части. Тук моля да се различават. В този случай, по-голямата част от героите се натрупа опит за завършени куестове, и само една малка част от убийството. Ето защо, по време на разработването трябва да се съсредоточи именно върху куестове, а не безсмислено унищожаване на всички живи същества.
В допълнение, когато се развие героя, лъвския дял от времето, което трябва да похарчите за монотонна работа около между места, села, преподаватели, търговци, и така нататък. D. И по този начин в общите условия за всички участници и същи. Дори ако само двама герои, за да се развиват, ние сме отрязани от гигантски път два пъти.
Що се отнася до по-лесно всичко не е ясно: чудовищата умират бързо, всички ние сме почти умре, завършва мана рядко противоположни фракция играчите ни прескочени на километър. Всичко това компенсира времето, прекарано на настройките на компютъра за multiboksinga.
Когато героите много, може да е практично да се изпълняват задачи по събирането, където търсенето т често отива сам човек. В този случай вие трябва да ги пропуснете - винаги има алтернатива работа убиване на местната фауна или всяка glavnyuka.
Ако искате да изпомпва възможно най-бързо, е необходимо да забравят за кампании в тъмницата, за да получи рядка техника. За да се усети от него малко, тъй като той няма да се ускори развитието на нашите деца и той няма да напусне - много скоро той ще трябва да се изхвърли. Passage тъмница приветстват само в случаите, когато имате много задачи, свързани с, или просто искате да се насладите без бързане следващата част от приключението.
Избор на клас
Преди да настроите клиента игра би било хубаво, за да разберете кой е най-удобно да играят WoW multibokseru.
За първи "клонинг" Аз препоръчваме да изберете същите класове - така че ще бъде много по-лесно да се разбере основните принципи и да свикне с управлението. В противен случай рискувате неуправляван стадо, което няма да бъде в състояние да победи всеки. Да, и такива знаци често приличат на истинските клонинги, което само по себе е приятно. Други играчи ще гледат на вас като ново чудо на света. Впоследствие, когато запознат с това, че ще бъде възможно да се избере произволен брой и комбинация от класа, в това число по-рано изпомпват герои.
Ако говорим за избор на класа по отношение на меле или варира атака, разбира се, по-добре да изберем далечни разстояния борба. В близък бой, през цялото време ще объркването, действията герои се извършват на случаен принцип и постоянно трябва да се запази целта пред него. В борба варира тези недостатъци не са - всичко се контролира лесно, и всичко това в ума.
За да се определи посоката.
Смятате ли да се бори само с играчи (PVP) или наистина искате да предадете на тъмницата и да убие шефовете (PvE)?
В първия случай е необходимо да се избере един клас, който може да себе си и други играчи се лекува. Никой не забранява да играете воини или ловци, но без пълно жизнеността на лечението ще бъде много по-ниска, отколкото, например, шаманът или друид. В краен случай, можете да замените един от най-слабите в лечението на героя на лекаря, но, както вече бе споменато, такава група е по-трудно да се управлява.
Практиката показва също, че доминира Многоцелеви-битката на класа, който има способността да причини много щети бързо (разрушаване). С други думи, една шепа на шамани с тяхното моментно мълния и Empower правописа респ гладиатори от всички цветове. И магьосниците, заточени, за да нанесе щети периодичен често ще гледате враговете им бягат или се крият зад една колона, където те не го получи.
Високата популярност на шамани сред multibokserov причинени главно от факта, че това е единственият клас, който е толкова силно подобрява възможностите на техните групови тотема, а притежава добър прилив и способност да се лекува.
Ако сериозно искате да направите PvE-съдържание развитие. че без резервоар и лечител не може да направи. Във връзка с този втори клас в популярност сред multibokserov е друид. Във всеки един момент един от тях може да се превърне в образец мечка и да действа като резервоар, и един или повече други друидите ще го podlechivat.
Когато влязохме всички герои в играта, те не са свързани, и лесно дублиране на ключове от малко помощ. За страничните героите се държат правилно, е необходимо да се проведат редица настройки. Ако не сте запознати с макроси Светът на Warcraft, трябва да се запознаете с основите на писането на макроси. Научете наизуст всички задължително, но е важно да се разбере какво е заложено на карта. Въпреки това, аз ще се опитам да предам основните моменти в най-достъпна форма.
Тези, които използват ISBoxer програма за представянето, за да добавите към играта след макроси са задължителни. Обикновено тази работа отнема на Адон инсталира автоматично с програмата.
Също така с HotkeyNet беше проведен експеримент. което приключи успешно. Сега, с помощта на специален скрипт, можете лесно да управлявате прозорците без никакви макроси или добавките.
Помощ (съдейства)
Assist - екип, който улавя настоящата цел на избрания символ. С него, нашата група ще бъде в състояние да атакуват една и съща цел едновременно. Помощ може да се използва по различни начини.
Обикновено се използва всяка една опция. Въпреки това, той е удобен да има под ръка за ръчно макро цел селекция (ръчно подпомагане), която се изисква в някои ситуации. Например, ние трябва да използвате тълпа уби куест предмет, или искаме да се подчертае и да е играч за последващо използване на който и да е отбор.
наръчник помощ
То включва залавянето на една цел всеки герой без последващи атаки. За тази цел една и съща страна бутон героите ние фиксират този макрос:
Извикването на макро на страничните герои, те ще подчертае сегашната цел на играча с този псевдоним.
Насърчаване преди нападението
Това е достатъчно, за да донесе на борда на всички от следните макро странични герои, където "Светкавица" - името на магията или способността:
След изолиране на главния герой цел, натиснете този макрос, и цялата група започва да бие една цел. В същото време подпомага ръководството не се изисква.
Насърчаване на фокус
Този метод дава по-голяма свобода на действие. Фокус - вторична цел на играча, който може да съществува паралелно с обичайната си цел. Като на главния герой и фокусът подпомагане на фокуса, ние ще бъдем в състояние лесно да преминете към всеки прозорец. Това е много полезно в случаите, когато главният герой умира - ние ще продължим да се борим от името на друг характер, независимо от сериозно нарушаване.
За заснемане на основната си характер в страничен фокус зададете символи като макрос (например, в комбинация Shift + 1):
и отделно назначен макро обидно заклинание ще изглежда така:
Странични герои ще "виждат" основната цел, стига да е на фокус. Главният герой в бездната на фокус може да излезе от игра или промяна на фокуса. Ако фокусът върху нулиране поради някаква причина, трябва да се атакува отново, за да го активирате.
Целевата поглъщане на магии онлайн четене
В действителност, това е развитието на предишния метод, както следва:
В този случай, ние вече не трябва да напишете "/ съдейства фокус". Както можете да видите, ние сме добавяне на няколко възможности:
- "Целеви" определя целта. който ще бъде заклинание. В нашия случай това е цел, изберете главния герой.
- Параметърът "съществува" проверки за целта (отново, това е целта на главния герой, който взехме на фокус).
- Последният параметър на "вреда" проверява враждебни цели. Аз съм подчертаване на главния герой, както и дали е възможно да го атакуват. Това е, макро преливане характер няма да направи нищо, ако главният герой не е избрана цел или цел на избраната среда.
Макросът не може да работи само на страничните герои, но в по-голямата, която не е на фокус, ние трябва да добавим още едно условие за този случай:
Втората единица работа, ако първият не е всички условни проверки завършени успешно. Това означава, че при липса на целта на фокус (и при липса на фокус), за да бъдат атакувани от сегашната цел враждебен характер.
Спазването (проследяване)
След това ще трябва да се следват макроса за страничните герои не са разпръснати в различни посоки, и последвано от главницата. Така че тя работи добре, трябва също да е в програмата за контрол, за да забраните предаването на кликвания в другите прозорци на ключовете W. А. С. Г. Този макрос също може да изглеждат различно.
- Ако не използвате фокусът да се подчертае на главния герой, можете да използвате това писание:
- Ако използвате съдействието на фокуса, следното ще изглежда така:
- И накрая, с помощта на добавка Jamba може да го направи по този начин:
. или така:
Сега нека си представим, че имаме в групата на петте шамани, ние атакуват чрез натискане на бутона 2 и да превключвате между прозорците натиснете Shift + 1. Shift + 2 и т.н. След това нашите макроси, за да се улесни и да ще изглежда ..:
Понякога искате да спрете да следва. Отбори, което дава възможност да го направя, не съществува. За да спрете страничните герои. използване на алтернативни клавишите за движение. По подразбиране е стрелката до цифровата клавиатура. Или пък може да се прилага в програмата за контрол на допълнителен клавишна комбинация, например, Alt + S.
Сътрудничество с цел да (си взаимодействат с цел)
Функция, наречена взаимодействат, за да улеснява multibokseram много ситуации в играта. Тази функция работи като сте кликнали върху десния бутон на мишката върху избрания целта. Така че сега не трябва да използвате мишката върху обектите, които преди това може да го изберете и щракнете върху него десния бутон на мишката да извърши някакво действие. Можете просто да използвате клавиша за бърз достъп, за да се отърват от необходимостта да щракнете с мишката върху всеки екран поотделно. Ние не се да си взаимодействат с обекти, които не могат да бъдат избрани като обща цел, като руда, билки или части от интерфейса.
Сътрудничество, за да работи в следните ситуации:
- Атака на избраната цел - играчи от противната фракция, чудовища, обучение манекени, тотеми, както и други, разпределени обекти.
- Диалог с куест герои, самолетни майстори, търговци, охрана, треньори.
- Използване на обекти - проверяващи органи (включително използването на професионалисти в празните труповете), мулти-части и автомобили (тандем).
Всичко това прави взаимодействието с цел да бъде полезен инструмент за всички multibokserov. Въпреки популярните програми за multiboksinga разполагат с необходимите средства, за да си взаимодействат с целите. За да конфигурирате тази функция вградени игри, просто отидете в списъка на определените ключове, намерени там "взаимодействие с оглед" и възлага това събитие същия ключ на всички герои.
Понякога може да забележите, че героите не взаимодействат с цел използване на присвоения клавиш. Това може да се случи по две причини:
- Вашият герой не е избран за целите на взаимодействие. Както бе споменато по-рано, понякога е полезно да имате под ръка за ръчно макро подпомагане. Това е един от случаите, в които искате да го прилага в началото.
- Вашият герой е твърде далеч от избраната цел. Можете просто да се доближи, но има и друг разтвор, наречен движението на един клик.
Движение на кликване (кликнете, за да се движи)
Може да сте запознати с тази функция от други игри, където са кликнали върху повърхността, след което характерът е преместен на мястото, където сте кликнали. Тук също, но с една разлика - вградени игри ви позволяват да зададете отделен ключ към това действие (ключовият взаимодействието с целта). След активирането му с включен трафик на кликване, играта ще бъде прехвърлена към екипа, който кликне в областта на избрания обект или НДК, без да се налага да кликвате до. Ако в такава ситуация вашите герои ще бъдат далеч от целта, те да избягаш при него, и след това да могат да взаимодействат с него.
Включване на движение, като кликнете върху менюто "Настройки Esc> UI> Мишка".
Да не се използва движението, като кликнете върху главния герой. Това усложнява управлението, например, когато трябва да се определи целта на тълпата. Много досадно, когато се опитате да изберете целта ви липсва и започва да тече някъде.
Един от най-големите проблеми на трафика използват натискането заедно с взаимодействието с цел, е, че героите могат да се пръснат в различни посоки. Поради естеството на играта механика оспори кратно взаимодействие на горещи клавиши, когато по отношение на движението на кликванията, може да направите вашите герои да избягат към хоризонта.
Това поведение може да бъде полезна в битки с други играчи, по време на който достатъчна скорост, прави си тълпа обикалят рояк около противник. Но в пещерите това може да се превърне в голям проблем, когато самите герои, водени от скачане от скала във вряща лава или друга тълпа от чудовища.
Начини за справяне с "Беглецът":
- Избягвайте прекалено честото използване на функцията за взаимодействие. Използвайте го само когато е наистина необходимо.
- Имате на разположение макро да следват или бутон за контрол на движението на групата. Ако видите, че стадото отклонили от лидера, активирайте макроса или щракнете върху следния ключ алтернатива за спиране на бегълците.
- Ограничаване на разстоянието. които си герои трябва да тичам за да стигнете до целта взаимодействие. Използването на взаимодействието на свобода срещу движеща се цел, особено на по-голямо разстояние от нея, почти винаги се причинява странични герои избяга. Това може да се избегне, ако не използвате взаимодействие, докато вратата не се затваря.
- Следете въртенето на камерата. Щракнете с мишката веднъж всички прозорци може да не е точно, ако ъгълът на видимост са различни. Можете да поправите това, чрез добавяне на команда "SetView" в следния макрос:
На два пъти тя предписва за отстраняване на ход гладка камера по време на завой.
Не се страхувайте от голям брой недостатъци в тази функция - това си заслужава. Просто трябва да отнеме известно време, за да свикнете с него.
Jamba е чудесен помощник за multiboksera. Тази добавка опростява много игрови ситуации. Те включват: покупка и продажба на стоки, изпълнение на задачите, избор на маршрут от главния полета, обединени чат, различни панели, макроси, сигнали и други. Отговори на повечето въпроси ще дадат инструкции за настройване Jamba.
допълнителни инструменти
Ако пишете на макро и не сте сигурни какво означава или че част от него, или да намерят друг макрос и не е ясно какво прави, за дешифриране, можете да използвате Macro инструмент Fitzcairn обясняват-о-матик.
Символни връзки позволяват да използвате повече от една папка с играта, без да се налага да държите всеки един от тях пълен набор от дублиращи се файлове.
RaidComp MMOChampion ще ви помогне да определите кои класове в играта са в състояние да налагат на други играчи положителни ефекти (баба), и които могат да се отстранят отрицателен (дебъф). Това ще направи най-добрият избор при създаването на екипи от различни класове.
Сега знаете всичко, което трябва да знаете като нов multibokseru. Остава да се определи това знание на практика и непрекъснато усъвършенстване. Когато се почувствате готови за нови подвизи, прочетете друг материал по темата, която се разкрива още по-интересни възможности за multiboksinga в WoW.