Те години файлове за 3D Max как да ги прилагате

Те години файлове за 3D Max как да ги прилагате

Вие искате да наистина реалистичен интериорно осветление? А кой не иска да! Добави в сцената разсеяна светлина от гледна точка на стенни, подови и плафониери няма да е излишно. В днешния урок ще ви покаже как да се създаде прожектори в сцената с помощта на IES, за да получат образование, физически правилна и красива светлина.







Какво е IES светлини

IES - файл с предписаната схема за разпределение на светлината в него: готов източник на светлина с настроени параметри форма лъч, посока, интензитет и разпад. Ето как изглеждат и какво са:

Те години файлове за 3D Max как да ги прилагате

По същество, този файл е цифрова отражение на източника на недвижими светлина. Ключовата дума тук е "истински", както IES файлове са създадени на базата на професионални инженерни изчисления за фабрики, които произвеждат лампи. В IES, между другото, е възможно да се намери и да се изтегли безплатно от многобройните техните уебсайтове. Един истински, физически правилната светлина за недвижими тела в нашия интериор - това, което би могло да бъде по-добре? Нека да се разбере как работи.

Как да се сложи те години в Vray

За да стане по-ясен, аз създаде пространство - куб, който симулира нашата стая. В една от стените направи дупка и я сложи Vray самолет, да пристигнат малко светлина. Вътре сложи лампиони, което искате да направите лек от IES. Оказа се, по този начин:

Те години файлове за 3D Max как да ги прилагате

Сега отидете на страничния прозорец изглед: Front или наляво. Кликнете върху раздела на Създаване / Светлини / V-Ray / Vray те години. Ако не разполагате с Vray линия, тогава не сте избрали желаните настройки правят.

Те години файлове за 3D Max как да ги прилагате

Ние виждаме голям параметри рол, но някои от тях не са активни. Това е така, защото все още не сме изтеглили самия файл, с които работим. За да направите това, да намерите «те години на файлове» на линия и кликнете върху бутона никой. Задава пътя към файла, няма разширение .ies. Надяваме се, че вече сте се изтеглят тези източници на светлина, както и ако не, малка библиотека може да бъде намерена тук.

За тези, които се чудят къде да изтеглите колекция, аз бързам да отговоря: 3D Max в тези източници не интегрирани, тъй като те могат да се съхраняват на всяко място на компютъра.

Те години файлове за 3D Max как да ги прилагате

Виждаме, че на името на «без» бутон се променя на името на файла - това означава, че всичко се оказа. Сега, в странична поставяме точка само във вътрешността на абажура. Ние кликнете и издърпайте нагоре ръководството - това е нашият начин на разпространение на светлината.

Те години файлове за 3D Max как да ги прилагате

Отиди в началото на вид, за да побере IES ясно в центъра на абажура. Моля, имайте предвид, че е необходимо, за да изберете и да се премести едновременно и точката на разпределение, а карето в края на синия лъч.

Те години файлове за 3D Max как да ги прилагате

Ние се процедира в бъдеще (Сложих фотоапарата) и направи тест направи. Между другото, от мен настройки, използвани тук тези. Забелязвайки очевидна преекспониране, така че нека да се потопите в опциите на IP, за да ги поправи.

Те години файлове за 3D Max как да ги прилагате

Нека да изберем нашия източник на светлина и да се премести в раздела Промени. Моля, имайте предвид, че не е необходимо да се избере кутията на върха на лъча, и това е отправната точка: този, който е в сянка.

Те години файлове за 3D Max как да ги прилагате






Преминете опции е много дълъг, демонтирате всички по желание, в някои версии на Vray те не разполагат с всичко, важно е да се знае, само най-важните настройки:

  • активирана - отметка в параметъра прави оглед видими. Ако то е ясно, разбира се, няма да се счита за източник на светлина при предоставянето;
  • те години на файла - се съхраняват тук нашата карта на IES, тя винаги може да бъде променен;
  • въртене X / Y / Z - позволява въртене на предварително определени оси;
  • изключване - позволява да се отреже светлината в дадено разстояние. Повече стойност - на рол-оф;
  • сянка пристрастия - използването на този параметър може да настоява и да се премести нагоре сянка от един обект, тяхното леене;
  • хвърлят сенки - при отстраняване на кърлеж, направете не сенки, което дава нажежен предмет, няма да бъдат отхвърлени;
  • форма подразделение - определя колко проби ще Vray за изчисляване на светлина. Голяма стойност може да забави значително прави, малко също може да даде много на шум;
  • цветен режим - цветен режим. Той има две възможности: цвят и температура. Можете да зададете цвета на светлината, или температурата му в келвина;
  • мощност - силата на светлината. Можете да направите това по-живи, или обратното заместник - да се потопи;
  • площ speculars - когато е изключен кърлеж, светлината се отразява от повърхността на точката;
  • Изключване на бутон помага за предотвратяване на обекти от схеми за осветление, те източник няма да има ефект.

Те години файлове за 3D Max как да ги прилагате

Това е всичко: нашата светлина блясък, и се оказа доста добре. И ако не ви харесва тази опция осветление. винаги можете да изберете друг.

Как да се сложи те години в Corona правят

Нека поговорим за друга Visualizer - корона направи. Той също така поддържа IES карта. Аз създадох една сцена на същия принцип: кутия с прозорец в него за равнината на падащата светлина от прозореца. На стената висеше свещници в два нюанса: ние няма да се постави една единствена IES, но две.

Те години файлове за 3D Max как да ги прилагате

Обръщаме се към Създаване / Светлини / Corona / раздела CoronaLight, в една линия, изберете Shape Sphere. В Топ участък в обхвата на един от най-абажури.

Те години файлове за 3D Max как да ги прилагате

От страна на това място на желаната височина.

Те години файлове за 3D Max как да ги прилагате

Сега изберете сфера и да преминете към Промяна на настройките. За да се обърне надолу превъртане IES.

Те години файлове за 3D Max как да ги прилагате

Натиснете бутона «без» и изберете нашата карта, която има .ies файлов формат. Виж, че в непосредствена близост до «на» да бъдат проверени

Те години файлове за 3D Max как да ги прилагате

От страна мога да видя проблема при източника на светлината е насочена надолу, и аз бих искал да видя лъчите си дойдоха. Нека просто го обърнете инструмент Изберете и Rotate.

Те години файлове за 3D Max как да ги прилагате

Направете тест направи.

Те години файлове за 3D Max как да ги прилагате

Проблемът е същият като този в V-Ray: силна светлина, защото отидете в настройките.

Отворете раздела Промени. Създаване тук, твърде много, за да се разбере основните.

  • по - наличие на кърлежи, отново, решава дали източникът е показан при предоставянето или не;
  • насочена - ако сложите отметка, за "отстраняването" на светлината може да се регулира: направи по-дълъг или по-кратък;
  • интензивност - излъчената светлина;
  • Бутон включване / изключване - ви позволява да включите / изключите обектите на осветление;
  • цвят - има три възможности за избор: директен вход (Можете да зададете цвят от палитрата), Келвин температура (настройка на топлина в Келвин) и Texmap (с картата);
  • радиус - е отговорен за размера на ЗК;
  • скелета (размери Gizmo) - определя размера на иконата на IP в илюминатора, но не влияе върху резултата от оказване;
  • чавки вижда директно - прави един обект, който излъчва светлина, видима на направи. По-добре е да го премахнете, в противен случай нашето поле, за да направи това, ако се вгледате в сянката, ще изглежда като черна кръгли дупки;
  • чавки вижда в разсъждения - вземане на властта вижда в отраженията;
  • чавки вижда в пречупванията - видимост през пречупващи обекти;
  • чавки да запуши други светлини - ако е разрешена, сенките, образувани от ЕК, ще бъдат изчислени на рендера.

За нашите IES трябва да се намали интензивността на 12 и промяна на температурата на светлината: да достави, 2800 Келвина. Render.

Те години файлове за 3D Max как да ги прилагате

По мое мнение, е добра идея. Сега се дублира с оглед на втората сянка лампа: ние натиснете Shift / затягате / изберете съд.

Те години файлове за 3D Max как да ги прилагате

А ето и резултата:

Те години файлове за 3D Max как да ги прилагате

Както можете да видите, използвайки този прожектор задължително, особено защото това е толкова просто. А за тези, които все още не са намерили подходящ библиотека, мога да препоръчам една програма, която ще позволи на IES да създадете свой собствен: ите генератор.

Интериори в 3ds макс и VRay:

Те години файлове за 3D Max как да ги прилагате