Рубик, DOTA

Хайд Рубик написана за DOTA звездите от v6.78

Rubick - Grand Magus

Рубик, DOTA

плюсове:
- Има магия-dizeyblom (не дава на врага да предприеме действия) действа от района.







- Добри действа като тласкач (герой ивици линия)

- Farm (натрупване на пари и опит) е лесно.

- Много интересно неизправност.

- пасивен добра игра срещу магове.

минуси:
- Както повечето магьосници достатъчно броня.

- Характеристики на малко увеличение с ниво.

Нека да разгледаме умения (магия) герой.

Рубик използва правомощията си да се вдигне на врага във въздуха, и със силата, за да свалят на земята.

Премества във въздуха в избрана целева точка.

  1. Ниво - повдига целта за 1,5 секунди във въздуха, при кацане шокови врагове минувачи 1 секунда.
  2. Ниво - повдига целта за 1,75 секунди във въздуха и се приземи с враговете на шокови уловени в близост до 1,25 секунди.
  3. Ниво - повдига целта за 2 секунди във въздуха, когато кацат шокови врагове се появяват в близост до 1,5 секунди.
  4. Ниво - повдига целта за 2,25 секунди във въздуха и се приземи с враговете на шокови уловени в близост до един седемдесет и пет секунди.

Презареждане: 18 секунди.

Уърт Mana: 120 единици.

За Меджик прости думи: хвърля един враг във въздуха, той виси там за известно време, след като победи на земята, всички около зашеметен, без да се повреди, просто зашеметяващ. Отгледан от врага не са зашеметени. Не изглежда зле, ако противникът да се хвърлят в купчината, където битката циреи, тъй като много зашемети при кацане, или да хвърлят врагове под кулата си, много приложения, практика и да бъде в състояние да използвате тази магия като продуктивно, колкото е възможно.

поток на енергия скача между враговете, да ги повредите и намаляване на тяхното увреждане, като всеки скок намалява щети с 4%.

  1. Ниво - 70 щети единици, намаляване на атаките на 14 единици (в Creep 7).
  2. Ниво - 140 единици повреда, намаляват атаките на 20 единици (при 10 тръпки).
  3. Ниво - 210 единици повреда, намаляват атаките на 26 единици (при 13 тръпки).
  4. Ниво - 280 единици повреда, намаляват атаките на 32 единици (при 16 тръпки).

Презареждане: 16/14/12/10 секунди.

Тя трябва да тр: 150 единици.

За Меджик прости думи: хвърлят в тълпата и дискурсивно лъч ще доведе до добър щети и премахване на няколко атаки единици. Това е магия - да ни направи добри тласкачите, тъй като малко време за презареждане, ние просто ще се вземат определени орляк на пълзене, един по един. Можете също така да използвате, за да се подчертае, ненужно врагове герои.







Рубик създава аура, която предпазва от магии, намаляване на неговата ефективност, се състои от всички такива, на способностите на героите и обектите.

  1. Ниво - намалява ефикасността на магически 5%.
  2. Ниво - намалява ефикасността на магически до 10%.
  3. Ниво - намалява ефективността на магически с 15%.
  4. Ниво - намалява ефикасността на магически до 20%.

Презареждане: Няма, защото магията е пасивна, т.е., работи автоматично въз основа на аурата, на постоянна основа.

Уърт Mana: Mana цена не е по същата причина като разхлаждане (охлаждане).

За Меджик прости думи: добра аура, която може да бъде от полза за отбора, особено ако много магьосници от врага, спестява много здраве, докато Ultimate герои като Скорпион, Nevermore, Shaker и т.н.

Рубик изследва скорошно вълшебно присъствие на врага и краде най-новата магия, използвана от него.

  1. Ниво - можете да използвате откраднат магията на 3 минути.
  2. Ниво - може да използва откраднатите магически 4 минути.
  3. Ниво - може да използва откраднатите магически 5 минути.

Уърт Mana: няма.

На магия обикновен език: врага магия - ние използваме Ulta, използвайки стандарта му крадат и да използвате, както обикновено. Spell изчезва в случай на смърт. Някои магия Рубик не може да открадне, за стрели пример ледени Traks, огнено копие Juzcar, магия, отговорен за промяната на формата, Ultimate Face, MetaMorph Terrorbleyda.

Какво да се изпомпва магия:

1. телекинеза
2. Fade Болт
3. Fade Болт
4. телекинеза
5. Fade Болт
6. правописа Откраднете
7. Fade Болт
8. телекинеза
9. телекинеза
10. Null поле
11. правописа Откраднете
12. Null поле
13. Null поле
14. Null поле
15. Член (жълто плюс)
16. правописа открадне
17.-25. Членове (жълто плюс)

Един добър начин да осуети Първа кръв - се изпомпва директно телекинеза (първа магия) и отидете с героя като лагера (Свен, Леорик и т.н.): Хвърлете един враг под наш кула, и съюзник на лагера - гарантирано убийството.

Първоначална покупка:

Hyde на Рубик Считам, когато играят DotA размери 5 х 5, т.е. злато в началото ще има 603.

Рубик, DOTA

Крайният закупуване:

Рубик, DOTA

Защо събираме тези неща?

Голяма точка за всеки магьосник, и по-специално подкрепата на маг-тек (играе ролята на герой-подкрепа).
Ман ние не бяхме повредени, но в по-късните нива, можете да се възстанови в ботушите на Travel.
Ние - за подкрепа, така че не забравяйте да се моля съюзници всякакви неща под формата на здраве и броня.
Полезно пасивна способност, както и отлични бонуси STAT.
Увеличава щетите, нанесени от нашите магии, и не позволи на врага да избяга с помощта на своите магии. В допълнение той дава добра регенерация на мана печалба.
Добре е за всеки техническа поддръжка, ние също изпитва недостиг на битка.

Предмети на ситуацията:

Ако силно досадни магьосници Nukers (бие изключително болезнени самотни магии).
Ние ще добавим dogonyabelnosti мобилност и да даде pobezobraznichat, бутане много силни и арогантни врагове от бойното поле.

Ако открадне силна магия, като Ulta или Tide Shaker е много неочаквана изненада за врага.
Укрепване на някои от откраднатите Ulta.
Това ще ни даде още една магия-dizeybl не такъв важен въпрос, но все пак приятен за подкрепата на маг-тек.
Нашата смърт все още ще даде предимства екип, както и дава голям тласък за изпълнение.
Сравнително евтини, но полезен артефакт за подкрепата на герой-тек.
Въпрос на вкус. Ботуши на пътуването ще бъдат добри в края на мача.